3/03/09

Ninja Blades para la XBOX360

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Entra en el juego y descubre el misterio del mundo de un Ninja Blade en donde los jugadores tendran la oportunidad de ser parte de una historia trascendente en donde podran defender Tokyo y la humanidad. Tendran que luchar con muchos bichos y monstrous raros. En una ciudad de altura, de altos edificios, en una ciudad moderna, Ken Ogawa y su equipo de Ninjas son mandados a destruir todas las amenazas que propone el juego. Cuidado en quien confias por que alguno de tus amigos te van a hacer una jugada sucia y vas a quedar solo para luchar con toda clase de monstrous. Un juego bastante bueno, con buenas graficas, y una aventura que no decepciona.



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Resident Evil 5 para el XBOX360

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El virus que convierte a las personas en zombis no esta extinto. Cuando todos pensamos que se habia acabado y que la amenaza de Resident Evil habia sido destruida, viene otro juego de CAPCOM Resident Evil 5 el mas nuevo de la serie. El juego es como lo pueden imaginar muy oscuro y siniestro. Chris Redfield, esta regresando como el nuevo heroe de Resident Evil, la historia del juego dice que el ha seguido al mal atravez de todos los continentes, despues de haberse unido a una nueva organización, Chris se dirige hacia a Africa en donde se encuentra frente a frente con la nueva especie bio-organica que transforma vida en muerte. El tiene una amiga en el juego, Sheva Alomar, quien ayuda a nuestro heroe con su fuerza, inteligencia y agudez. Para sobrevivir Chris y Sheva tienen que trabajar en equipo y sobrepasar a todos los obstaculos que trae el juego. El juego tiene una muy interesante modalidad de Co-Op y los jugadores podran tomar control de Chris o de Sheva y jugar dos versiones del juego totalmente diferentes. Les aseguro que el juego da miedo y es muy entretenido.




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28/02/09

Sid Meiers Civilization: Warlords para la PC

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Sin duda, Sid Meier’s Civilization es una saga que cuenta con millones de incondicionales por todo el mundo. Indagar en las causas que convierten a un Civilization en objeto de tal culto sería motivo de un artículo en exclusiva por derecho propio, pero no es lo que nos ocupa ahora. De lo que vamos a hablar es de la expansión para la última genialidad del señor Meier, Civilization 4.

Aunque nos pueda parecer horripilante tal idea, la guerra se ha convertido en parte fundamental de la historia de la humanidad. Esos momentos de locura absurda, muerte y destrucción han escrito a fuego páginas en nuestros libros de historia. Los seguidores de la saga recordarán que, en Civilization 3, era la guerra quien aportaba grandes nombres de la historia, en forma de “héroes”, a nuestra civilización. Sin embargo, en Civilization 4 se ha corregido de alguna forma ese hecho para hacer justicia a las verdaderas protagonistas del juego, las ciudades de nuestro imperio. Así, los grandes inventores, descubridores o artistas de la historia emergen de nuestras ciudades más ricas en cultura... Pero quedaba esa sensación de vacío heredada de la entrega anterior. Al fin y al cabo, ¿quién no ha oído hablar de personajes como Vercingétorix, Escipión el Africano, Viriato o, más recientemente, Rommel y Patton? Warlords es la respuesta: con esta expansión, los jugadores de Civilization 4 tienen de nuevo la posibilidad de ver emerger del fragor de la batalla a generales históricos que comandarán sus tropas hacia la victoria... o no.

Si consideramos la naturaleza propia de los Civilization, nos percatamos de que las posibilidades de aportar novedades son algo limitadas. Es lo que vimos en el caso de las expansiones para Civilization 3, que sólo incluían nuevas civilizaciones con sus respectivas unidades exclusivas y poco más. Warlords va más allá y amplía las posibilidades de juego primeramente con la inclusión de los caudillos (warlords). Los caudillos son grandes personajes y, al igual que los ya conocidos, desarrollan funciones similares: podemos sacrificarlos junto a otros personajes para entrar en una edad de oro, para acelerar la producción de una ciudad o de la investigación de un avance o para crear una academia militar que acelerará la producción de unidades militares; también podemos convertirlo en un superespecialista, que nos proporcionará cultura, producción y experiencia adicional a nuestras unidades.

Pero los caudillos tienen también su habilidad exclusiva, la de ser caudillos: unidos a alguna de nuestras unidades militares, estos personajes otorgarán 20 puntos de experiencia que se reparten entre todas las unidades agrupadas con la que lidera, abarata los costes de actualización de la unidad y permite el acceso a ascensos especiales, no disponibles normalmente.











HOW TO INSTALL

1. Mount/burn CIV image

2. Install

3. DO NOT PLAY THE GAME!

4. Mount/burn CIV Warlords image

5. Install

6. DO NOT PLAY THE GAME!

7. Mount/burn CIV Beyond the sword image

8. Install

9. DO NOT PLAY THE GAME!

10. Install the CIV Beyond the sword patch

11. DO NOT PLAY THE GAME!

12. Copy (and replace) the cracked Civilization4.exe to the file directory
C:Program FilesFiraxis GamesSid Meier's Civilization 4

13. Copy (and replace) the cracked CIV4Warlords.exe to the file directory
C:Program FilesFiraxis GamesSid Meier's Civilization 4Warlords

14. Copy (and replace) the cracked CIV4BeyondSword.exe to the file directory
C:Program FilesFiraxis GamesSid Meier's Civilization 4Beyond the Sword

Finally, you can play the game!


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Guitar Hero III para la PC

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La tercera entrega de Guitar Hero inicia su gira en nuestras consolas con nuevos integrantes musicales, interesantes novedades y un repertorio musical que promete no tener fin. Queda una vacante en el grupo, ¿quieres intentar convertirte en una leyenda?
Como decimos el mecanismo de juego es el mismo, pero las novedades y ampliaciones en Guitar Hero III son muy extensas, empezando por el inmenso repertorio de temas musicales. Guns N’ Roses, Metallica, Slipknot, Rolling Stones, The Smashing Pumpkins, Iron Maiden, Santana, ZZ Top's, Red Hot Chili Peepers, Pearl Jam, y hasta alguna representación nacional como la de Héroes del Silencio y su emblemática “Avalancha”. Hay rock para todos los gustos, desde el más clásico al rock alternativo de los 90, pasando por el metal, punk o rock moderno.





Sonar bien es crucial para triunfar, algo que ya conseguimos con el pedazo repertorio que hemos comentado, pero recordemos que la gracia o el juego se encuentra en la actuación, sudando en el escenario con nuestros dedos sobre los trastes de la guitarra o bajo, y demostrando que nuestro virtuosismo musical nos llevará desde abajo hasta lo más alto en las leyendas del rock, forjarnos una carrera musical vamos. Precisamente éste es el modo principal de juego, aunque en Guitar Hero III podremos optar porque nuestra carrera no sea individual, si no cooperativa, con un amigo tocando el bajo o la guitarra rítmica.











1: Burn to DVD+R using Alcohol 120% with RMPS data
2: Enable emulations in Daemon tools or Alcohol 120%.
3: Play game (game will not load just mounted, as they are blacklisted, so burn it to a cd till a crack or work around is released)

If you want to play Online, buy the game. Key is not needed to install and play offline.
Guitar is not needed, but recommended.

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27/02/09

Tom Clancy's EndWar para la PC

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La saga cambia de registro para conquistar los escenarios de la estrategia en tiempo real.

Tom Clancy se acerca a la estrategia para dar una pequeña vuelta de tuerca al género añadiendo los comandos por voz a la habitual ecuación de los RTS. Batallamos en París contra todo y contra todos para acercarte nuestras impresiones sobre EndWar, lo nuevo de Ubisoft.

Aniquilación y Conquista 
Dos modos de juego han sido los que hemos tenido la oportunidad de probar en París, Aniquilación y Conquista. El primero oferta la posibilidad de enfrentarse a un solo rival con seis unidades cada uno en un cara a cara que se promete apasionante, mientras que Conquista incide mayoritariamente en el combate masivo con un gran número de jugadores al mismo tiempo.

En su esencia EndWar es un videojuego muy respetuoso con los cánones habituales del género. El título de Ubi emplea un sistema clásico de piedra, papel o tijera, donde la elección de la unidad con la que enfrentarnos al enemigo determinará la mayor parte de nuestras posibilidades de éxito. Además el empleo de objetivos, puntos de control y demás características para obtener la victoria sólo puede ser calificado de rutinario. El corte del título es táctico, renunciando a aspectos tales como la distribución de recursos o la macrogestión.

No es la primera vez que vemos comandos de voz, ya que otros títulos han empleado técnicas similares en el pasado –Rainbow Six Vegas, por ejemplo, también de Ubisoft ya ofrecía la posibilidad de dar ordenes con la voz-, sin embargo la estupenda adecuación a las necesidades de un título de estas características parece jugar a favor de EndWar. Estaremos atentos, por lo tanto, de aquí a final de año para ver si la nueva franquicia de Tom Clancy confirma su excelente apariencia y comienza con buen pie.



INSTALL NOTES for Tom Clancy's End War (c) UBI SOFT.ViTALiTY-NoRar¤

~ Unpack Well already done for you!
~ Burn or mount
~ Continue to decompose

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24/02/09

ManHunt 2 para la PlayStation 2

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Secuela del controvertido Manhunt (la caza del hombre). Un juego que conservará la dureza y concepto del original, llevando más allá su argumento y diseño jugable.

Decapitaciones, apuñalamientos, estrangulamientos, y un sin fin de asesinatos a sangre fría es lo que nos trae esta secuela del polémico Manhunt. Rockstar no ha escatimado esfuerzos perversos para traernos un videojuego polémico y trasgresor que ha desafiado a todos los organismos que le han intentado plantar cara hasta su lanzamiento.

Fotos







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19/02/09

Warhammer 40.000: Dawn of War 2

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Desarrollado por el galardonado estudio Relic Entertainment, Dawn of War II se dentra en un nuevo capítulo de la aclamada saga de Estrategia en Tiempo Real, llevando a los jugadores al brutal frente de batalla para liderar una fuerza de choque de élite en una misión para salvar la Galaxia. 

Es el siglo 41 en el sub-sector Aurelia - un grupo de mundos en el límite de la Galaxia - donde una batalla de proporciones épicas está a punto de comenzar. Razas ancestrales se enfrentarán a lo largo de los planetas de este sector, luchando por la mayor de las recompensas - no sólo por reivindicar su dominio de la zona y sus alrededores sino también el destino de cada raza. 

Centrándose en la jugabilidad de los RTS's de rápido acceso, DoW II nos trae el universo de ciencia ficción de Warhammer 40,000 como nunca antes lo habíamos visto. Experimentaremos la brutalidad de la batalla mientras jugamos nuestra campaña. Debemos enfrentarnos con enemigos en ardientes campos de batalla con salvajes combates cuerpo a cuerpo en luchas nunca antes vistas. Lidera y desarrolla tus escuadras desde recién reclutados hasta convertirlos en los veteranos más duros de la Galaxia

Revolucionaria Experiencia Estrategia en Tiempo Real
Construida sobre las bases del éxito de DOW (Combate Brutal en 1ª Línea de Batalla, Jugabilidad Orientada más a la acción rápida y de fácil acceso por encima de la gestión de recursos y Campos de Batalla Realistas) con innovadora jugabilidad de Estrategia en Tiempo Real basada en Equipos, con la capacidad enorme de Desarrollo y Personalización de los personajes y una única y nada lineal campaña para un jugador. 

RTS Basado en Equipos
Desarrolla y lidera una Fuerza de Choque de Élite en una misión por salvar la galaxia de la invasión de los Tiránidos. Empezando con el reclutamiento de un puñado de reclutas de infantería, haz crecer a tu escuadra hasta convertirlos en Comando formado por 5 escuadras de Élite. Mientras progresas a través del juego, tu escuadra ganará experiencia con cada batalla - permitiendo al jugador mejorar y personalizar su escuadra con nuevas armas, armaduras, equipo de batalla, habilidades y tropas y vehículos especializados.

Combate Brutal en 1ª Línea de batalla
Experimenta la brutalidad del campo de batalla del 41 Milenio mientras lideras una Fuerza de Choque de Élite en la guerra. Lucha contra enemigo en intensos y salvajes combates cuerpo a cuerpo con crudos enfrentamientos y brutales golpes de aniquilación o desata el poder de fuego de tu escuadra con Tanques, Robots de Asalto Andadores y Vehículos Armados o pide Bombardeos orbitales para destrozar a tus enemigos. 

Una Campaña para un Jugador No lineal
Juega como los Marines del Espacio en una única campaña para un jugador y las misiones secundarias. Embárcate en una aventura épica a lo largo de la Galaxia en guerra - con entornos totalmente destructibles e interactivos así como cambiantes Enemigos, climatología y premios -ningún mapa se juega igual dos veces- con objetivos, enemigos, recompensas e incluso efectos climáticos diferentes cada vez que vuelvas. 

Modos Multijugador siempre en ?Cooperativo y Basado en Equipos?
Juega con o contra amigos -únete a un amigo y juega la campaña para un jugador en cooperativo o experimenta un montón de Modos Multijugador Competitivos Basados en Equipos. Además, a través de la Comunidad Online Multijugador de Relic. DoW II soporta Chat & Creador de Partidas, Partidas basadas en niveles y partidas Jugador vs Jugador. 

Experiencia Cinemática WH40K
Dawn of War II ofrece la oscura y brutal fantasía de ciencia ficción de Warhammer 40,000 como nunca antes se ha visto. Con gráficos que muestran un detalle sin igual, efectos especiales, un apartado visual cinematográfico, animaciones de los personajes realistas y momentos épicos en el campo de batalla que te sumergirán en el caos de la guerra.


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12/02/09

Halo 2 para la PC

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Después del éxito de la primera parte del juego de Bungie, todo el mundo que disfrutó con él esperaba con ansias a la precuela. Cada imagen, vídeo o noticia que se presentaba era bien recibida por la incontable masa de Xboxers que esperaban con ansias el juego. Pues bien, el momento a llegado, después de más de dos años que se han hecho eternos Halo 2 está entre nosotros.

El Pacto es derrotado en Halo, pero de todos modos el jefe maestro volverá a enfrentarse contra ellos, para salvaguardar la Tierra. Todo esto con un motor gráfico de ensueño y con unos juegos de luces y entornos impresionantes que nos harán vivir la nueva aventura de Bungie de forma espectacular.

Como novedades, tendremos más armas, más vehículos para conducir... pero, ¿será suficiente todo esto para superar al grandioso Halo?

FOTOS








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The Witcher Enhanced Edition para la PC

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Uno de los juegos del año para PC, The Witcher, creado por CD Projekt ha superado las expectativas del estudio, superando el medio millón de copias vendidas en tan sólo unos meses.

Adam Kicinski, presidente del estudio, espera llegar al millón de copias a lo largo de su recorrido comercial.

Según el propio Kicinski: "600.000 unidades vendidas en sólo tres meses nos acercan a nuestra ambiciosa meta. Es un gran éxito para nosotros" sin olvidar que "The Witcher fue creado por un equipo completamente nuevo y es nuestro debut tanto como desarrolladora de juegos así como en hacerlo llegar a la audiencia global."



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Super Mario Galaxy para Wii

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- Idiomas: Multi 5
- Genero: Plataformas
- Tamaño de la ISO: 4,37 Gb
- Método de grabación: Grabar a mínima velocidad con CloneDvD, CloneCD o ImgBurn como DVD de imagen de disco.
- Soporte óptico: Utiliza discos de calidad (Ridisc, Ritek)
- Método de carga: Hace falta tener instalado modchip. Insertar como juego original.

Super Mario Galaxy desde el primer minuto da un firme golpe sobre la mesa para los escépticos: esto es todo lo que pueda dar de si una Wii hasta el momento, dejando boquiabiertos a todos los que puedan asistir a este festín visual.

No sólo por su gloriosa dirección artística, su espectacular sensación de detalle milimétrico, su indescriptible atmósfera o coherente diseño global. No. Mario Galaxy es una auténtica bestia técnica y uno de los apartados visuales más ricos y llenos de matices de esta generación. 

El juego corre a 60 perfectos frames por segundo, a una resolución de pantalla de 480p y sin ningún tipo de ralentización en ningún momento. El juego usa efectos que desconocíamos en Wii como Bump-mapping o sharders, texturas en alta resolución (siempre teniendo en cuenta las limitaciones del sistema) y personajes con alta carga poligonal, todo ello sin ni atisbos de popping, jaggies o cualquier tipo de “lacras” de la antigua generación. Super Mario Galaxy ha demostrado que Wii puede ser tan de nueva generación como la que más, siendo el juego más técnicamente increíble de la consola por el momento.

Dónde el juego ya alcanza otro tipo de cotas más relevantes y sin duda alguna imperecederas es todo lo relacionado con el arte. El juego está cargado de colores, los diseños son oníricos, bellísimamente atractivos. Pese a que se desarrolla en el espacio, tiene cavidad para un montón de auténticas fantasías visuales como manzanas gigantes, agua que flota por arte de magia o planetas con la forma de la cabeza de Yoshi tallado en madera.

Todo el universo Mario ha sido recreado en una escala galáctica, maravillosa, llena de pequeños detalles, desde los enemigos, algunas zonas reconocibles, cientos de reminiscencias etc. Todo un regalo para el fan y un universo lleno de vida para el jugador que se inicia en la franquicia.



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Street Fighter IV para la XBOX360

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Sin lugar a dudas Street Fighter IV encabeza la lista de los títulos más potentes por llegar, la legendaria saga de Capcom cuenta con multitud de seguidores a lo largo y ancho del planeta y que esperan con ansias esta nueva entrega. 

Las novedades son muchas, empezando por un apartado gráfico colosal, sin duda uno de los elementos más atractivos; aunque su jugabilidad no se verá afectada, las animaciones dan clara cuenta de ello. 

Street Fighter IV estará arribando a nuestras consolas durante el mes de febrero, entre tanto podemos disfrutar con los más recientes (y extensos) tráiler que se han dejado ver del juego). 






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11/02/09

ShellShock 2: Blood Trails para la PC

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Shellshock 2: Blood Trails se presenta como la secuela de uno de los juegos más polémicos que rondaron la anterior generación; desafortunadamente algunos fallos técnicos empañaron el que se hubiera podido llevar un mejor balance en su momento. 

El conflicto de Vietnam seguirá dando mucho de qué hablar, pero en el terreno de los videojuegos relativamente son pocos los títulos que deciden abordarlo; seguramente por las implicaciones políticas asociadas al tema (al fin y al cabo el ejército norteamericano no salió muy bien parado que digamos).

Shellshock 2: Blood Trails retoma el contexto de su precuela pero de entrada le apuesta a un cambio en su estética al abandonar los planos en tercera persona para incursionar en una aventura tipo shooter en primera persona. 

Este “cambio” le ofrece todavía un mayor nivel de detalle en sus escenarios, eso sí, estos seguirán siendo tan cruentos como en la precuela; definitivamente habrá que prepararnos para recibir un juego polémico y tristemente “realista”; Shellshock 2: Blood Trails llegará a PC, Xbox 360 y PS3.


Fotos



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10/02/09

Crysis Warhead para la PC

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Pocos juegos pueden presumir un concepto técnico tan evolucionado como Crysis, un título capaz de sonrojar a los PC de última generación (pareciera que los programadores lo realizaron pensando en PC que aún no han llegado al mercado. 

La secuela promete ser tan enganchante como la primera entrega, ahora estaremos en otro lado de la isla, pero rodeados aún de más peligros y retos (atención a los colosos que nos esperan). 

Claro que como es de esperar nuestro héroe no se quedará limitado a la hora de atacar gracias a las enormes posibilidades de su traje. En definitiva un despliegue técnico y vidual como muy pocos juegos pueden tener en la actualidad. 

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8/02/09

Mass Effect para la PC

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La historia dónde se desenvuelve la acción de Mass Effect es bastante tópica, mezclando clichés de la ciencia ficción de guionistas y escritores de la sci-fi de prestigio como Isaac Asimov, especialmente inspirado en “La Fundación”. En el año 2183 la humanidad ha conseguido superar la barrera impuesta por la velocidad de la luz y por fin la humanidad puede volar de forma libre por el espacio. El ser humano ha establecido contacto con otras civilizaciones, por toda la galaxia, pero es la nuestra una especie todavía novata y algo torpe en los términos de relaciones públicas. Además, el resto de criaturas del espacio tienen un rencor especial a los humanos, ya que su historia ha dado un salto gracias a un descubrimiento fortuito en vez de la investigación regular. Encarnaremos el papel de Shepard, el oficial de la nave Normandía, en el papel de crear un ambiente interplanetario estable y resolver una trama de corrupción que pone en peligro la integridad de la galaxia al completo.

Existen dos opciones, continuar con Shepard, el protagonista que esta vez ideó BioWare para el juego o crear nuestro personaje y características. Recomiendo, con ahínco, proseguir con Shepard ya que la creación de un personaje es irrelevante y pierde parte del encanto de un protagonista con carisma como el del comandante.

Pero volviendo al punto de partida. ¿Dónde nos lleva, exactamente, Mass Effect? A dónde ningún otro RPG ha llegado antes. Bienvenidos a la evolución lógica del género.

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BurnOut Paradise para la PC

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Burnout aplicó una serie de cambios sustanciales en cuanto a diseño gráfico, antes que jugable. No destacaba esencialmente por su refinada conducción, o por su diseño de niveles, si no por el insano detallismo con el que se representaban los accidentes de tráfico, con eternas cámaras lentas que se recreaban en los choques de goma y chapa. Su segunda parte evolucionó con inteligencia, introduciendo modos de juego, un apartado gráfico mucho más pulido y rico en matices, jugabilidad más exigente y sobre todo, un destallismo de las colisiones aún más cuidado. 





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Far Cry 2 para la PC

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Far Cry es un autentico título de culto entre sus aficionados (que no son pocos), luego de un impresionante éxito en PC, este shooter en primera persona llegó a las consolas caseras obteniendo un balance entre aceptable y moderado (obviando la terrible adaptación para Wii). 

Lo cierto es que un juego como este merecía una secuela en toda forma y no solo extensiones de sus capítulos; es así como Ubisoft Montreal anunció que dentro de pocas semanas volveremos a encontrarnos con las cálidas aventuras de nuestro mercenario “favorito”.

El detalle es otro aspecto muy bien cuidado, por dar un ejemplo podemos disparar a un enemigo a las piernas y dejarlo malherido, para que un colega vaya en pro a ayudarle; justo cuando este lo esté tratando de sacar del lugar podremos dispararle para dejar a los dos batidos (sanguinario pero efectivo). 

Nuestro personaje no va a escamotear a la hora de combatir, es su vida o la de los enemigos y ahora más allá de la selva va a encontrarse con muchísimas estructuras enemigas, la guerra va un paso más allá y las confrontaciones serán con tropas numerosas, será como estar “solo contra el mundo”.

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Spore para la PC

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El propio Will Wright ha declarado: "La espera casi ha terminado. Estamos en nuestras fases finales de testing y depuración de Spore, y el equipo entero de Maxis no puede esperar a ver el cosmos de contenido que habrá creado la comunidad a finales de este mismo año".

Habrá que estar muy atento a lo que podría convertirse en uno de los juegos de este 2008. Próximamente publicaremos un avance del título.





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1/02/09

Bioshock

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A nivel jugable, Bioshock nos traerá jugosas novedades. En primer lugar tendremos dos tipos de “armas”; las de toda la vida y los superpoderes. Estos superpoderes nos permitirán acciones tales como; lanzar rayos, quemar cosas o enemigos o hacerse invisible y los conseguiremos según avancemos en la historia. También podremos “evolucionar” a nuestro personaje estudiando a nuestros enemigos, mediante fotografías que sacamos nosotros mismos. Esta acción conseguirá que nuestro personaje se vuelva menos vulnerable y más efectivo ante sus enemigos. La mezcla de géneros es muy Light y está muy bien llevada por lo que estos toques de rol y aventura sirven, sobre todo, para dotar a Bioshock de una versatilidad ciertamente divertida. Parece estar de moda la mezcla de géneros como forma para conseguir un nuevo público, algo que se lleva haciendo durante mucho tiempo y que incluso se vio en los primeros títulos desarrollados por Irrational Games para dotar de una profundidad desconocida hasta el momento. En Bioshock además encontraremos una historia también profunda, un desarrollo apasionante, personajes y entornos con los que interactuar, dualidad moral que desarrollar, es decir, hacer las cosas mal para nuestro propio beneficio por ejemplo robando dinero de los cadáveres para luego comprar botiquines y algas del poder así como otros muchos elementos que aún quedan por descubrir. Sus desarrolladores definen a BioShock como la evolución dentro del género de los shooter en primera persona.





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31/01/09

Bolt

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Igual que la pelicula, un juego hecho por Walt Disney, bastante intretenido y divertido, para todas edades espero que lo disfruten.

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Ace Combat Zero The Belkan War

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Ultima llamada para las  novedades de PS2, la próxima generación va a despegar y los tripulantes de esta manida máquina solo estarán dispuestos a adquirir estos lanzamientos si suponen una revolución en todo lo antes visto o si son dignos descendientes de juegazos de renombre, teniendo en cuenta que los horizontes técnicos de la “caja negra” ya han sido rozados poco nos queda por ver, pero que mejor que surcar los escaparates con la nueva entrega de una saga que ya se tenga ganado al público, esta vez los simuladores de aviación protagonizan uno de los últimos despegues en la ya veterana Play Station 2, y como no podría ser de otra manera, es Ace Combat la que nos brinda un nuevo capítulo en tal arriesgado viaje.

Es imposible afrontar una review de un nuevo simulador de aviación en 3D sin recordar aquella  recreativa en forma de nave gris modernamente ornamentada en el que a los mandos de una auténtico caza nos enfrentábamos en precarios escenarios en 3D a un sin fin de enemigos, por supuesto nos referimos a After Burner, aquella mítica entrega  que posteriormente Sega ha seguido llevando a las diferentes generaciones de consolas hasta nuestros días, hasta entonces los amantes de este género estaban relevados a jugar en escenarios planos inundados de enemigos con juego como 1941 (no por ello de menor calidad), la revolución de las tres dimensiones ha desarrollado títulos que cuentan con gran número de adeptos, frente a la complejidad propia de los simuladores como tal, ahí ha  estado desde hace ya años la saga Ace Combat, cuya perspectiva  íntegramente Arcade ha sabido sumar fans al género debido a su manejo más sencillo, ya que estos simuladores suelen disponer de un control altamente complejo solo apto para auténticos “Top Guns”.




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Crazy Taxi

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El planteamiento del clásico de la compañía es tan sencillo como fiel a la palabra Arcade. Somos un taxista loco en un mundo loco donde ni las multas de tráfico ni la policía tienen cabida. Nuestro objetivo es completar el mayor numero de carreras en un tiempo limitado que correrá siempre en contra nuestra. Dependiendo de la efectividad con la que llevemos a cabo nuestra tarea este único limitador podrá aumentar o disminuir. Y cuando digo único limitador es por que en el mundo de Crazy Taxi el obstáculo somos nosotros. Arrasaremos con todo lo que se interponga en nuestro camino. Ni coches, ni camiones podrán detener el frenético ritmo del juego que hace gala al mas puro diseño arcade de todos los tiempos.

La maniobrabilidad y los reflejos vuelven a ser una vez más las capacidades que deberán de ponerse a prueba en este duro juego de conducción rápida.





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Sonic: Unleashed

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Hace unos días Sega anunciaba el retraso de este juego en tierras niponas, esto parece que también se va a llevar a USA, donde la versión de Xbox 360 llegará una semana más tarde de lo previsto, para el 24 de Noviembre y en PlayStation 3 no lo hará hasta Diciciembre. Las versiones de Wii y PlayStation 2 mantendrán la misma fecha lanzamiento prevista, este mismo mes de Noviembre. Se desconoce si el lanzamiento europeo sufrirá alguna alteración.




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Call of Duty 5 WaW

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El próximo juego de la saga Call of Duty volverá a la 2ª Guerra Mundial bajo el desarrollo de Treyarch. Parece ser que finalmente su título oficial será Call of Duty 5: World at War, según se ha sabido a través de la publicación GamesTM. 

Algunas de las novedades que se han desvelado son la inclusión un modo cooperativo para todas las versiones (se lanzará en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii) y que se centrará en el frente Pacífico de la guerra, correspondiente a la batalla entre EE.UU. y Japón. Es probable que la versión Wii corra a cargo de otro estudio, aún no desvelado, que podría utilizar el motor gráfico de Call of Duty 4. 



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