8/02/09

Far Cry 2 para la PC

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Far Cry es un autentico título de culto entre sus aficionados (que no son pocos), luego de un impresionante éxito en PC, este shooter en primera persona llegó a las consolas caseras obteniendo un balance entre aceptable y moderado (obviando la terrible adaptación para Wii). 

Lo cierto es que un juego como este merecía una secuela en toda forma y no solo extensiones de sus capítulos; es así como Ubisoft Montreal anunció que dentro de pocas semanas volveremos a encontrarnos con las cálidas aventuras de nuestro mercenario “favorito”.

El detalle es otro aspecto muy bien cuidado, por dar un ejemplo podemos disparar a un enemigo a las piernas y dejarlo malherido, para que un colega vaya en pro a ayudarle; justo cuando este lo esté tratando de sacar del lugar podremos dispararle para dejar a los dos batidos (sanguinario pero efectivo). 

Nuestro personaje no va a escamotear a la hora de combatir, es su vida o la de los enemigos y ahora más allá de la selva va a encontrarse con muchísimas estructuras enemigas, la guerra va un paso más allá y las confrontaciones serán con tropas numerosas, será como estar “solo contra el mundo”.

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Spore para la PC

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El propio Will Wright ha declarado: "La espera casi ha terminado. Estamos en nuestras fases finales de testing y depuración de Spore, y el equipo entero de Maxis no puede esperar a ver el cosmos de contenido que habrá creado la comunidad a finales de este mismo año".

Habrá que estar muy atento a lo que podría convertirse en uno de los juegos de este 2008. Próximamente publicaremos un avance del título.





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1/02/09

Bioshock

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A nivel jugable, Bioshock nos traerá jugosas novedades. En primer lugar tendremos dos tipos de “armas”; las de toda la vida y los superpoderes. Estos superpoderes nos permitirán acciones tales como; lanzar rayos, quemar cosas o enemigos o hacerse invisible y los conseguiremos según avancemos en la historia. También podremos “evolucionar” a nuestro personaje estudiando a nuestros enemigos, mediante fotografías que sacamos nosotros mismos. Esta acción conseguirá que nuestro personaje se vuelva menos vulnerable y más efectivo ante sus enemigos. La mezcla de géneros es muy Light y está muy bien llevada por lo que estos toques de rol y aventura sirven, sobre todo, para dotar a Bioshock de una versatilidad ciertamente divertida. Parece estar de moda la mezcla de géneros como forma para conseguir un nuevo público, algo que se lleva haciendo durante mucho tiempo y que incluso se vio en los primeros títulos desarrollados por Irrational Games para dotar de una profundidad desconocida hasta el momento. En Bioshock además encontraremos una historia también profunda, un desarrollo apasionante, personajes y entornos con los que interactuar, dualidad moral que desarrollar, es decir, hacer las cosas mal para nuestro propio beneficio por ejemplo robando dinero de los cadáveres para luego comprar botiquines y algas del poder así como otros muchos elementos que aún quedan por descubrir. Sus desarrolladores definen a BioShock como la evolución dentro del género de los shooter en primera persona.





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