Sin duda, Sid Meier’s Civilization es una saga que cuenta con millones de incondicionales por todo el mundo. Indagar en las causas que convierten a un Civilization en objeto de tal culto sería motivo de un artículo en exclusiva por derecho propio, pero no es lo que nos ocupa ahora. De lo que vamos a hablar es de la expansión para la última genialidad del señor Meier, Civilization 4.
Aunque nos pueda parecer horripilante tal idea, la guerra se ha convertido en parte fundamental de la historia de la humanidad. Esos momentos de locura absurda, muerte y destrucción han escrito a fuego páginas en nuestros libros de historia. Los seguidores de la saga recordarán que, en Civilization 3, era la guerra quien aportaba grandes nombres de la historia, en forma de “héroes”, a nuestra civilización. Sin embargo, en Civilization 4 se ha corregido de alguna forma ese hecho para hacer justicia a las verdaderas protagonistas del juego, las ciudades de nuestro imperio. Así, los grandes inventores, descubridores o artistas de la historia emergen de nuestras ciudades más ricas en cultura... Pero quedaba esa sensación de vacío heredada de la entrega anterior. Al fin y al cabo, ¿quién no ha oído hablar de personajes como Vercingétorix, Escipión el Africano, Viriato o, más recientemente, Rommel y Patton? Warlords es la respuesta: con esta expansión, los jugadores de Civilization 4 tienen de nuevo la posibilidad de ver emerger del fragor de la batalla a generales históricos que comandarán sus tropas hacia la victoria... o no.
Si consideramos la naturaleza propia de los Civilization, nos percatamos de que las posibilidades de aportar novedades son algo limitadas. Es lo que vimos en el caso de las expansiones para Civilization 3, que sólo incluían nuevas civilizaciones con sus respectivas unidades exclusivas y poco más. Warlords va más allá y amplía las posibilidades de juego primeramente con la inclusión de los caudillos (warlords). Los caudillos son grandes personajes y, al igual que los ya conocidos, desarrollan funciones similares: podemos sacrificarlos junto a otros personajes para entrar en una edad de oro, para acelerar la producción de una ciudad o de la investigación de un avance o para crear una academia militar que acelerará la producción de unidades militares; también podemos convertirlo en un superespecialista, que nos proporcionará cultura, producción y experiencia adicional a nuestras unidades.
Pero los caudillos tienen también su habilidad exclusiva, la de ser caudillos: unidos a alguna de nuestras unidades militares, estos personajes otorgarán 20 puntos de experiencia que se reparten entre todas las unidades agrupadas con la que lidera, abarata los costes de actualización de la unidad y permite el acceso a ascensos especiales, no disponibles normalmente.
HOW TO INSTALL
1. Mount/burn CIV image
2. Install
3. DO NOT PLAY THE GAME!
4. Mount/burn CIV Warlords image
5. Install
6. DO NOT PLAY THE GAME!
7. Mount/burn CIV Beyond the sword image
8. Install
9. DO NOT PLAY THE GAME!
10. Install the CIV Beyond the sword patch
11. DO NOT PLAY THE GAME!
12. Copy (and replace) the cracked Civilization4.exe to the file directory
C:Program FilesFiraxis GamesSid Meier's Civilization 4
13. Copy (and replace) the cracked CIV4Warlords.exe to the file directory
C:Program FilesFiraxis GamesSid Meier's Civilization 4Warlords
14. Copy (and replace) the cracked CIV4BeyondSword.exe to the file directory
C:Program FilesFiraxis GamesSid Meier's Civilization 4Beyond the Sword
Finally, you can play the game!
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